L'Associazione SEINGIOCO

Seingioco

in collaborazione con il

4^ Circolo didattico di Perugia

4^ Circolo Didattico

organizza la terza edizione del progetto

"Libringioco"

 


Il progetto, alla sua quarta edizione, inizia con l'addestramento alla "costruzione nei mondi virtuali" svolto on-line.

Il progetto proseguirà poi, secondo la struttura già inaugurata durante i precedenti anni scolastici, articolandosi in due fasi:

  • la lettura in classe di uno o due libri
  • una passeggiata virtuale "dentro il libro" realizzata nel mondo virtuale "ingioco6". 

Il progetto, nato per avvicinare i bambini del 4^Circolo didattico di Perugia all'uso del mezzo informatico attraverso la letteratura per l'infanzia, è quest'anno destinato ai bambini delle classi IVB e VB, della scuola Pestalozzi, e VA, della scuola Gabelli.

Il tema scelto per le attività di questo anno scolastico è "l'antico Egitto", per la classe IV, ed il "mondo dell'antica Roma", per la classe V mentre i bambini della classe prima comincieranno a prendere confidenza con i mondi virtuali di Cappuccetto Rosso, Verde, Giallo, Blu e Bianco

I bambini, completata la lettura dei libri e lo studio della storia, saranno pronti per giocare nel mondo virtuale realizzato su misura per loro.....

Cominciare con.........

Cappuccetto Rosso, Verde, Giallo, Blu e Bianco di Bruno Munari

Anche quest'anno i bambini del del 4^Circolo saranno ospiti dei laboratori dell'ITC "A.Capitini - V.Emanuele II " dove potranno navigare nel mondo virtuale "ingioco6" sotto la guida delle loro maestre, Monica Ercolanoni, Simonetta Zuccaccia e Anna Maria Treccioni, e della nostra socia Grazia Cesarini.

Gli incontri

  • mercoledì 27 aprile (ore 14-16)
    • La 5A della "Gabelli" fa un piccolo ripasso sui mondi virtuali
  • mercoledì 04 maggio (ore 14-16)
    • La 5A della "Gabelli" gioca con "l'antica Roma"
  • giovedì 05 maggio (ore 15-17)
    • 4A della Scuola elementare "Pestalozzi" impara a muoversi ed a comunicare nei mondi virtuali ed incontra i mondi virtuali di Cappuccetto Rosso, Verde, Giallo, Blu e Bianco
  • mercoledì 11 maggio (ore 14-16)
    • La 1A della "Gabelli" incontra i mondi virtuali di Cappuccetto Rosso, Verde, Giallo, Blu e Bianco
  • giovedì 12 maggio (15-17)
    • 4A della Scuola elementare "Pestalozzi" scopre il gioco di Narnia
  • mercoledì 18 maggio (ore 14-16)
    • La 5A della "Gabelli" lavora alla costruzione del "suo gioco sull'antica Roma"
  • giovedì 19 maggio (15-17)
    • 4A della Scuola elementare "Pestalozzi" gioca con "l'antico Egitto"

Quello che i bambini hanno "creato"

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Approfondimenti
  I libri scelti per l'anno in corso
  • Cappuccetto Rosso, Verde, Giallo, Blu e Bianco
    Cappuccetto Rosso sperduta nel bosco, Cappuccetto Verde amica delle rane che hanno fatto fuggire il lupo, Cappuccetto Giallo nei pericoli del traffico cittadino con i suoi amici canarini, Cappuccetto Blu alle prese col pesce lupo. Ma cosa possiamo dire di Cappuccetto Bianco se nessuno l'ha mai potuto vedere in mezzo alla neve, dove (dice lei) affondava quasi tutte le gambe? avrà incontrato il lupo? e la nonna l'avrà trovata? Mai vista tanta neve.
  • http://www.arengario.it/mostre/munari/x1libri.htm
Narnia
  • Il leone, la strega e l'armadio
    Durante la Seconda Guerra Mondiale quattro fratelli inglesi vengono spediti dai genitori, per metterli al sicuro dagli orrori della guerra, in una casa di campagna fuori Londra....
    Giocando nell'abitazione entrano in un grande armadio e scoprono che è l'ingresso per il mondo incantato di Narnia, una terra su cui, la terribile strega bianca, ha gettato l'incantesimo del gelo eterno. Per sottrarre questa terra magica, popolata da animali parlanti, nani, fauni, centauri e giganti, al suo terribile destino, le forze del bene, capeggiate dal fiero leone Aslan, si scontreranno con quelle del male e i quattro ragazzi si troveranno coinvolti nella battaglia...
  • Imhotep e il mistero della piramide di Vittori Nadia - Iacurci Agostino
    Nell'antico Egitto il grande Imhotep, architetto e capo dei medici, sta progettando la nuova tomba del faraone, un edificio colossale e misterioso che nessuno ha mai saputo immaginare, la prima piramide della storia. Qualcuno però trama alle sue spalle... Merit Ptah, ragazzina curiosa e temeraria, si trova coinvolta in un intrigo più grande di lei, e insieme a un gruppo di coraggiosi amici vivrà un'avventura straordinaria, emozionante e spaventosa, tra le magiche sabbie di un mondo affascinante.
  • Gli scribi reali di Nadia Vittori
    Nefertari vive a Tebe, capitale dell'antico Egitto, sotto il regno del grande Faraone Sethy I. Abita con il fratellino, il padre e il vecchio Yuia in una piccola casa sulle rive del Nilo, ma ha un grande desiderio: diventare scriba del Faraone e lavorare per la tomba reale. La realizzazione del suo sogno la porterà a vivere un'avventura emozionante tra le sabbie della Valle dei Re e la polvere di Der-el-Medina, la famosa città degli artigiani reali.
  Gli autori
C.S.Lewis
C. S. Lewis

Le Cronache di Narnia (The Chronicles of Narnia) è una serie di sette romanzi fantasy per ragazzi scritti da C. S. Lewis.
Presentano le avventure di un gruppo di bambini che giocano un ruolo centrale nella storia del reame di Narnia, dove gli animali parlano, la magia è comune ed il bene è in lotta con il male.
I libri nell'ordine di pubblicazione sono:

  • 1950 Il leone, la strega e l'armadio (The Lion, the Witch, and the Wardrobe)
  • 1951 Il principe Caspian (Prince Caspian)
  • 1952 Il viaggio del veliero (The Voyage of the Dawn Treader)
  • 1953 La sedia d'argento (The Silver Chair)
  • 1954 Il cavallo e il ragazzo (The Horse and His Boy)
  • 1955 Il nipote del mago (The Magician's Nephew)
  • 1956 L'ultima battaglia (The Last Battle)

Nadia Vittori, nel suo sito http://xoomer.alice.it/nadiavittori/, dice di se:

"Sono nata a Treviglio, in provincia di Bergamo, ma abito a Vailate, in provincia di Cremona. Ho due figli, ormai grandi, un cane e un gatto.
Ho insegnato per molti anni nella scuola elementare e, quando sono stata costretta a mettermi "a riposo" per motivi familiari, ho cercato il modo di restare in contatto con il mondo dei bambini e della scuola che amavo molto.
La mia passione è sempre stata la storia e, nei miei anni di insegnamento, mi sono sempre sforzata di cercare gli strumenti più adatti per avvicinare i bambini a questa disciplina.
Ho così cominciato a scrivere avventure ambientate nel passato, ho trovato editori che credevano in me e nelle mie capacità di scrittrice e quindi ho dato il via a questa nuova attività.
Adesso, oltre che di scrittura, mi interesso di gioco e di nuove tecnologie, sempre però al servizio della storia: invento così giochi da realizzare al computer o su quello strumento fantastico che è il tappeto interattivo per far amare sempre più la storia ai ragazzi."

vittorinadia@virgilio.it


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